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    你的蛙以后会寄中国明信片?我们采访了团队制作人,他说……

    发表时间:2020-01-13 信息来源:www.pop-demo.com 浏览次数:1003

     

    在以“氪金”为主要趋势的游戏市场,《旅行青蛙》奋力拼搏。凭借“佛制”的演奏方法和日本绘画风格,这只青蛙长期活跃在每个人的朋友圈里。

    自今年1月21日以来,青蛙在中国应用商店免费游戏列表中占据了首位。在没有任何宣传甚至翻译的情况下,游戏的搜索和下载量持续激增。

    人们不禁感叹,甚至反思:为什么中国的“老母亲”如此痴迷?什么样的日本人让“神奇”青蛙在中国朋友的圈子里行走?

    最近,新浪科技采访了《旅行青蛙》日本制作团队。在对方谦虚的回答中,人们可能会找到答案。

    ▲《旅行青蛙》制作团队对新浪科技

    1的采访回复截图,日本青蛙

    HIT-POINT工作室改写的命运在这款游戏流行之前在中国鲜为人知。

    这是一家26人的游戏制作公司,总部设在名古屋,其中15人常驻京都。

    在过去的10年里,公司先后开发了30款休闲游戏,其中至少有10款已经在中国的应用商店注册。

    不幸的是,没有本地化的休闲游戏不符合国内玩家的口味。它们大多是短命的,然后“淹死”在手游的海洋中。与《猫咪后院》等其他伟大作品相比,只有《王者荣耀》的玩家比例非常有限,尽管它引起了一点“喷溅”。

    也许游戏同质化太普遍,或者玩家的欲望没有得到激发。进入2018年后,休闲游戏的“浪潮”形成了“巨浪”,以青蛙的形式席卷中国游戏市场。

    这股“巨浪”的制造者名叫山村良子。他是HIT-POINT工作室项目团队的负责人。《旅行青蛙》和《猫咪后院》都来自这个团队。

    从某种意义上说,这个只有4个人的小团队打破了中国传统的手工旅行模式。

    尚村自己也没想到小团队的命运会被一只青蛙彻底改写。

    在过去的半个月里,成千上万的中国邮件涌入了这个团队的邮箱。信件可以大致分为三类:“一是中国玩家的问题和要求,其中大部分反映了“希望游戏支持多种语言”;

    第二个是中国媒体的采访请求,他们试图探索这个小制作团队,揭示更多关于青蛙的秘密。

    第三个是来自中国制造商的提案代理申请,他们愿意利用平台的资源优势来聚集玩家,以实现双赢。

    2,世界的节奏

    “我们从未想到它会在中国如此受欢迎,”尚村和团队成员说,他们说《旅行青蛙》源于旅行。

    尚村是一个旅游爱好者。每次他出去,团队都能收到照片和纪念品,同时他还能讲述旅途中发生的故事。

    因此,尚村的团队决定开发一个“等待游戏”。他认为玩家在游戏中的角色是“等待旅行者”,“这是旅行的乐趣,等待者的心情也是快乐的”。

    游戏从概念到发布花了10个月的时间。尚村认为,这一次远远超出了预期。在此期间,游戏的规格和设计进行了多次调整,艺术设计也得到优化。

    游戏发布之初,《旅行青蛙》在日本受欢迎程度不高,温度也逐渐升高。出乎意料的是,这只青蛙“穿越海洋”来到了中国,但几秒钟内气温就超过了日本。

    这让尚村感到有些困惑。到目前为止,他还没有找到“热门”的确切答案。

    在他看来,《旅行青蛙》和其他主流游戏的主要区别在于没有与世界的竞争。尚村说:“我们开发它是为了让玩家可以按照自己的节奏享受游戏,而不与他人竞争。”。当玩家准备好青蛙旅行时,青蛙会自己行动。玩家可以通过邮件看照片,从小动物生存的角度感受世界,同时收到特殊的产品或礼物。

    这种行为非常类似于人类的旅行,表现了人与人之间的情感。“这种轻松愉快而简单的介绍是它的卖点;社交平台和口碑是它的沟通渠道。”

    这种不竞争也反映在尚村的日常工作中:“我们有一个预设的时间表,四个人都有自己的分工。这项工作宁静平和,互不干扰。”

    3。乐趣

    这些目的地都来自日本真正的名胜,从日本东北部到九州。该团队查阅了大量的观光手册,并将主要建筑绘制成明信片背景。“这增加了我们的地理知识,非常有趣,也可能借此机会去更多的地方散步。”

    目前上村的团队正在计划更新。他们不想把青蛙的目的地限制在日本,“让它去更多的地方”。

    该团队还强调,虽然游戏将向更广阔的方向发展,但基本系统和游戏模式不会改变。“我们希望不断更新,这样用户可以更喜欢玩我们的游戏,在线时间也更长”。

    该团队没有对中国出现的假版本《旅行青蛙》做太多详细说明,只是强调“通过应用商店和谷歌游戏平台下载的日文版本是正版”。

    到目前为止,尚村团队已经收到了几家中国公司的代理建议书,“但我们还没有就相关商业条款进行具体谈判的阶段,所以我们无法透露哪个公司更重要。”

    热点问题-专家讨论

    《旅行青蛙》热点问题引发了一系列热点问题:哪家公司最有可能代理游戏?假冒盗版违反了哪些规定?对此,新浪科技采访了不同领域的相关人士。“热点”在中国捍卫自己的权利时会遇到什么样的困境?

    "中文版侵犯了HIT-POINT的版权,包括发行权、翻译权和编辑权."北京史静律师事务所律师李洪志认为,未经日本公司明确授权,中文版和假版均构成侵权。

    HIT-POINT如果想保护自己的权利,可以先与国内手机应用平台运营商协商,在《旅行青蛙》上签名《著作权许可合同》,让国内运营商翻译和改编。其次,要求应用平台运营商停止侵权行为,向公司公开道歉,并发布道歉声明;最后,可以选择向侵权地的中国法院起诉,以维护自己的合法权益。李律师说:“然而,起诉过程中可能会有许多困难。首先是任命代理人的问题。HIT-POINT需要在中国指定一名律师作为其法律代表。二是关于起诉的对象和法院受理案件。三是实际损失和赔偿金额。由于《旅行青蛙》的中文版是免费的,侵权人没有利润,这也给HIT-POINT确定合理的实际损失和赔偿金额带来了困难。

    哪种公司最有可能充当代理人?

    aurora research institute game data division认为,最近两个流行的游戏分别是《旅行青蛙》和《恋与制作人》,这两个游戏都属于商务游戏,但两者在运行机制上有显著差异。目前,很难说仅仅通过这两个游戏,“造型游戏”能否成为今年的流行趋势。

    《旅行青蛙》抓住碎片时间,可以更好地切入大多数社区。有些网站具有特别强的次级属性,如站点B的次级属性,它们可能具有更高的匹配度

    代理后有两种兑现方式:

    一种是在游戏内部建立充值机制,供玩家交换权限;

    第二是知识产权的发掘。游戏制造商可以通过挖掘知识产权的外围来赚钱,比如授权商家使用肖像权、拍摄电影、推出手持设备等。

    游戏在出境市场反映了什么趋势?

    “在追求华丽的表演时,游戏应该更加注重情感共鸣,”西山居民世界巡回赛运营副总裁廖辉说。目前,游戏市场厌倦了同质作品,这款游戏的普及相当于促进和鼓励每个人创造创新。

    今年将会有子行业的杰出作品闪耀光芒。在追求卓越性能的同时,应更加注重获得用户的情感共鸣,尊重简单、真实和积极的情感。

    IDC市场分析师谭瑞表示,《旅行青蛙》的流行反映了当今手游的三大趋势:

    首先,今天的游戏热点正从传统休闲游戏向硬核游戏转变,休闲游戏正逐步从单一淘汰和跑酷向多元化发展转变。

    第二,社会属性已经成为手游的必要元素,这主要体现在两种美食上

    第三,《王者荣耀》是一款轻量级游戏。下载量的急剧增加无疑将为市场上的其他独立游戏工作室创造更多的可能性,也将增加研发团队开发更具创新性主题的热情。

    以下是对新浪科技的一些采访

    新浪科技:你为什么制作《跳一跳》游戏?

    HIT-POINT:我们开始根据“别管它”和“等待游戏”的扩展来规划这个游戏,例如《旅行青蛙》也属于这种类型。

    这个游戏的想法源自我们团队中一个喜欢旅行的游戏策划人。我们可以收到旅行者拍的照片,我们还可以收获纪念品,听听他讲述旅途中发生的事情。我们认为这些都是旅行的乐趣。因此,在《旅行青蛙》年,我们决定开发一款“等待游戏”,即玩家扮演的角色主要是等待旅行者,这才是乐趣所在。

    新浪科技:开发这个游戏花了多长时间?

    HIT-POINT:从概念到发布,我们花了大约10个月的时间。这比预期的要长,因为我们已经一遍又一遍地调整了游戏规格和设计。

    新浪科技:这个游戏将来会怎样更新?这出戏有什么变化吗?

    HIT-POINT:我们正在计划更新。青蛙将来会去更多的地方。现在旅行范围是从日本东北部到九州。我们不想限制青蛙旅行的地方,所以我们认为这种游戏可以在更广泛的方向上开发和利用。

    然而,游戏本身的基本系统不会改变。我们希望它能不断更新,这样用户就能更喜欢玩我们的游戏,在线时间也更长。

    新浪科技:你想过这个游戏会在中国流行吗?以前有中国球员联系过你吗?

    HIT-POINT:我们之前设计的《旅行青蛙》在海外用户中也很受欢迎,所以我们认为《猫咪游戏》会得到一定数量的用户,但我们从未想到它会在中国消费者中如此受欢迎。

    我们还收到了一些中国玩家的询问,主要反映出当前版本的《旅行青蛙》只支持日语,很多玩家要求支持多种语言。

    新浪科技:你认为受欢迎的最重要的原因或因素是什么?

    HIT-POINT:这款游戏的开发是为了让玩家在不与他人竞争的情况下,按照自己的节奏享受游戏。当你准备好让青蛙旅行时,青蛙会自己行动。这种轻松愉快而简单的介绍是它的卖点。你也可以通过看照片从小动物生存的角度来看这个世界。玩家将通过社交平台和口碑传播他们的感受。

    新浪科技:什么样的人更喜欢这个游戏?你认为中国的假版本怎么样?

    HIT-POINT:我们还没有统计具体的数据,但是我们听说大多数玩这个游戏的人仍然是年轻人,女性更多。目前,只有通过应用商店和谷歌游戏平台下载的日文版才是真正的游戏。

    新浪科技:这个游戏有可靠的现金流模型吗?

    要点:应用内购买和广告收入是我们的主要收入来源。事实上,这款游戏与《猫咪后院》相同,我们的运营主要基于这些收入。

    新浪科技:有没有公司愿意代表《旅行青蛙》?其中有中国公司吗?

    HIT-POINT:目前,我们已经收到许多来自中国公司的建议。然而,我们尚未就相关商业条款进行具体谈判,因此我们无法透露哪个公司更重要。

    新浪科技:据说贵公司规模不大。你能给我们简单介绍一下员工的组成和公司的理念吗?

    HIT-POINT:正如你所说,公司包括名古屋总部的26名员工,其中15人在京都办公室工作。我们开发的所有项目都是团队合作。每个团队由一名项目负责人领导,独立而谨慎地开发产品。与其他游戏开发商相比,我们的企业文化主要是免费的。

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